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CODEA Weapon System
(Carrier Orbit Defense of Enemy Attack) Edit

概要 Edit

特徴

導入 Edit

CODEA Weapon System を導入するには、当 MOD 以外に以下のものが必要です。

更に以下の MOD の追加を推奨しています。

どちらも上記のアーカイブに含まれてます。

導入方法

  1. tscripts をそのまま X3TC をインストールしたディレクトリ(Ex. C:\Program Files\Egosoft\X3 - Terran Conflict)にコピーします。
  2. X3TC を起動して、MOD起動のためのおまじないをします。

これで完了です。
MOD起動のおまじないは、今プレイ中のものに関して言えば、以前一度でもやった事が有るのなら、再度行う必要はありません。

解説 Edit

とりあえず使ってみよう Edit

パイロット情報 Edit

"Security and Rescue Service" と若干ランキングの解釈が違ってますが大体は同じです。

詳細設定 Edit

CODEA Weapon System orders Edit

CODEA Weapon System administration Edit

使用例 Edit

簡易リペアシップ Edit

ファイター捕獲のお供に、"General options" の "Hangar maintenance" を有効にしたTMを連れて行くとその場で捕獲後の壊れたファイターを修理してくれます。
XRMを導入してる方なら、いろんな船がファイターをドックさせることができるので便利です。

Aran が使えるならばそれが一番いいです。

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  • Singularity Engine Time Accelerator(SETA),Boost extension,Video enhancement gogglesを装備しているとプレイヤーの乗る船として認識され割り当てが出来ません。公式の分かり難い場所に書いてあった。 -- 2017-02-18 (土) 20:04:06
  • Battle groupの設定方法がまったくわからない…適切なクラスのパイロット乗せてるし必要なソフトウェアもそろえているのにリストに出なくてお手上げ状態… -- 2016-02-17 (水) 16:40:56
  • ↓今更ですが、もしかしたら日本語化が原因かも。自分は英語環境ですが、skateにも問題なく適用できました。 -- 2015-06-28 (日) 20:31:51
  • いまさらですが、XRMと同居すると、XRMで追加されている一部のshipでパイロットが乗せられなくなるようです。 対処方法は不明ですが(あったらおしえて)、日本語化していて、船を購入したときの名前が、「your」だとダメで、「あなたの」だとOK(パイロット乗せられる)みたい。 ボロンのskateとか、かっちょいいし堅いのに、パイロット乗せられなくて残念 ChimeraとかNotusとかはOK。 -- 2015-01-29 (木) 06:37:07
  • M8入ったはいいけど。オーダー出しても引き篭もって働かないw。こいつら最低4機編隊必要みたいだ。そして誤爆しないように全然ミサイル打たない。Commodore battle groupに突っ込んでタレットに普通のコマンド割り当てた方が役に立つ。ドックしないから自前でジャンプしないといけないけど -- 2013-08-18 (日) 05:35:18
  • vanillaだとM8をまともにdockできるcarrierがないと思っていたけど。MEFOS入れてMechanicとTechnician入れればdockできるようになるんだな。折りたたみ式? -- 2013-08-17 (土) 12:10:45
  • Tender administration について追記した -- 2013-06-28 (金) 09:51:43
  • 要件さえ満たせばOWPでも動きます。 -- 2013-06-25 (火) 18:25:52
  • ↓その通り -- 2013-06-13 (木) 19:11:43
  • 追従させる船にはその船のクラスに見合ったパイロットが乗ってないと登録できないのかな?かれこれ6時間程困ってるw -- CODEA初心者? 2013-05-13 (月) 00:03:40
  • とりあえず、設定の項目だけでも列記した。(ゲーム内だと広範なに書いてあるのか判らないモノばかりなので) -- 2012-09-03 (月) 12:11:46

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