Thresher(M7 Frigate class ship)

Xenon QとTruelight Seekerを除いて唯一、
MainにIon Ion cannonとPhoton Pulse Cannonを搭載できる、
ユニークなBoronのM7級。

各タイプ

Thresher

価格
(Cr)
速度
(m/s)
操舵性能
(RPM)
船体強度シールド積載量レーザー
Min.Max.Min.Max.最大(MJ)リアクター
(MW)
Min.Max.Class格納庫Cap.
(MJ)
Charge
(MW)
Main
65.5111.42.053.49135,0001GJ x 35,9002,5004,750XL-50,5001,26310-22214

武装

レーザー

種類秒間ダメージ分間
発射
弾数
弾速
(m/s)
射程
(km)
秒間
消費
ダメージ旋回
性能
(rpm)
貨物
容量
装備可能タレット
シールド
(kJ/s)
船体
(kJ/s)
シールド
(kJ)
船体
(kJ)
Impulse Ray EmitterIRE1,4671404001,1621.4272202125.21OOO
Particle Accelerator CannonPAC6,0477493147031.91201,15514320.53OOO
High Energy Plasma ThrowerHEPT9,4101,5662834312.31891,99533217.96OOOOO
Concussion Impulse GeneratorCIG9,8063,269754203.53087,8452,61516.225OOOOOO
Photon Pulse CannonPPC46,5538,277443336.642063,77811,3401.1100O
Utility SlotUTIL----------OO
Phased Repeater GunPRG7,2347666381,5602.31386807224.64OOO
Cluster Flak ArrayCFA12,0711,801612,2002.069211,7811,75827.033OO
Ion DisruptorID3,330111272,0270.91651,575511.210OOOOO
Ion Pulse GeneratorIPG13,086545633473.947512,56352315.025OOOOOO
Ion CannonIC66,1203,796333875.1503119,1486,8400.9150O
Energy Bolt ChaingunEBC8,9281,4283956042.8261,35721719.21OOOOO
Flak Artilery ArrayFAA12,8451,940567,0512.163013,8602,09328.130OOOOO
Pulsed Beam EmitterPBE18,1736731,1546,9801.02699453529.78O
Incendiary Bomb LauncherIBL46,1948,174543125.147850,8609,0001.8110O

ミサイル

種類ダメージ射程
(km)
速度
(m/s)
加速
(m/ss)
寿命
(sec.)
旋回
(rpm)
誘導信管標的爆風半径
(m)
再装填
(ms)
カーゴ平均価格備考
威力(kJ)クラス容量
Mosquito Missile200114.170024020220標準衝撃0250S1168
Dumbfire
Dragonfly Missile5,000118.83002206354標準近接16.7500S11,012
Firefly Missile1,500816.6690300240近接不要3.3250S1224
Aurora Missile8,000118.170033026109近接不要16.73,000S12,020手動起爆
Rapier Missile1,000138.27802204995標準衝撃6.7250S1(1,348)非売品
Firelance Missile4,500118.360030031122近接不要125.0500S1(2,696)非売品
Light
Wasp Missile1,000818.15601303248標準衝撃2.0750S21,348
Silkworm Missile19,000128.02287012330標準衝撃16.71,000S25,052
Disruptor Missile6,000139.962026064108標準衝撃0.5750S2(3,368)非売品
Hurricane Missile6,000129.156024052132標準近接16.71,000S1(4,044)非売品
Remote Guided Warhead100,000179.1170404656標準衝撃不要83.34,000S3(26,952)非売品
Wildfire Missile15,000133.0295160112110標準衝撃不要16.7750S2(3,368)非売品
Medium
Thunderbolt Missile75,000178.323510033356熱源衝撃16.71,500M48,424
Tempest Missile60,000162.02358026456標準衝撃不要16.72,000M313,476
Cyclone Missile23,000159.21752433813標準近接16.71,500M220,216
Tornado Missile50,000825.0312240800近接不要33.32,000M4(16,844)非売品
Beluga Missile100,000189.32554035049標準衝撃33.31,000M4(26,952)非売品
Hammerhead Missile1,250,000182.2205164011標準衝撃1,000.03,000M6(80,856)非売品
Windstalker Missile30,000122.222012010156衝撃不要33.31,000S1(6,740)手動起爆,非売品
Banshee Missile74,000116.1185160877標準衝撃83.31,000S2(13,476)非売品
Heavy
Hornet Missile200,000131.1225501386標準衝撃83.31,500M410,108
Typhoon Missile30,000874.91955038412標準衝撃16.72,000M533,692
Firestorm Torpedo1,000,000199.2198105011標準衝撃833.35,000M780,856

コメント

お名前:
  • ただしプレイヤーが操作する場合は別で、射程外からチャージを始め最大火力のPPC10門をできるだけ遠距離から2斉射して離脱、を繰り返せば落とせない敵は居ないし沈められることもない ジャンプドライブのチャージ中に攻撃を行い、撃ち終わったらちょうどジャンプできるタイミングを覚えると便利 -- 2022-02-26 (土) 05:46:15
  • バニラのAIは近づいてから射撃を始め、一旦詰めた距離を離そうとしないので大型艦同士の打ち合いはシールド量の勝負になる その場合、このThresherは残念ながら良い選択肢ではない -- 2022-02-26 (土) 05:42:51
  • PPCが装備できて速度も速くリチャージ除けば総じて優秀。但しM2並に巨大であることに注意 -- 2014-10-13 (月) 05:51:45
  • ただしレーザーリチャージ力は低いのでOOS戦闘以外での対艦戦闘はお察しください・・・ -- 2014-01-26 (日) 01:08:01

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Last-modified: 2014-02-17 (月) 20:19:34
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