特徴
"Commercial Agent"・"Commodity Logistics Software" 等と根っこの部分が一緒(Lucikes Script Collection)なので、パイロットデーター等が共通です。
Security and Rescue Service を導入するには、当 MOD 以外に以下のものが必要です。
この中の Befehlsbibliothek "Libraries" が必要です。
CLS やら使ってる人は多分入ってると思うのですが、時々新しくなってるので最新版を入れましょう。
と言うか、このアーカイブの中に EST やら CLS いろいろ一纏めで入ってます。
ファイル名がドイツ語で悩むところですが・・・・・・。
導入方法
(Bonus Package を導入した場合は上記の手順は不要です。 ただし、しつこいですが Befehlsbibliothek "Libraries" を含めてすべて古いバージョンです。)
これで完了です。
MOD起動のおまじないは、今プレイ中のものに関して言えば、以前一度でもやった事が有るのなら、再度行う必要はありません。
1箇所の "supplier" から1つの製品を集めることができ、3箇所の "consumers" にそれを配達します。
(Equipment Dock と Trading Station を指定出来ません)
Apprentice は、試用期間中で給料を受け取りません。
2箇所の "supplier" から2つの製品を集めることができ、5箇所の "consumers" にそれを配達します。
さらに、Equipment Dock および Trading Station で仕事ができます。
輸送任務完了後、Mizura 当たり10 Cr. の報酬を受け取ります。
3箇所の "supplier" から3つの製品を集めることができ、5箇所の "consumers" にそれを配達します。
TLを対象に加えることが出来るようになります。
可能であれば "Fighter Drone" を購入するでしょう。
輸送任務完了後、Mizura 当たり15 Cr. の報酬を受け取ります。
今表示されているパイロットへの支払い情報が初期化されます。
パイロットの活動期間に応じて訓練が促進されます。
パイロットの給料を、Homebase から支払うか、あなたの所持金から支払うかを設定します。
どちらの場合も支払い不能に陥った場合、パイロットは仕事を停止します。
ランクが上がれば当然給料も高くなります。
パイロットを解雇します。
現在のパイロットに、新たに艦を割り当てます。
設定を初期化します。
Jump Drive 使用に関する各種設定。
(Cargo Messenger 以上)
使って欲しい Fighter Drone を設定します。
(Supplier 以上)
CLS 稼動時に船の名前を少し加工します。
筆者おすすめなのは Variant1 で、次のようになります。
CLS Mercury A (最後のAと言うのはランキングの "Apprentice" の事です)
設定の保存・読み込み等を行います。
テンプレートのような設定を保存して、それを各船で読み込む事で設定の手間を軽減出来ます。
すべての設定を初期化します。
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